Deskripsi
Peserta pelatihan bisa memulai usaha percetakan dengan keterampilan cetak Stempel warna menggunakan Mesin flash sesuai kebutuhan Konsumen.dan membuat rancangan desain stemple menggunakan aplikasi CorelDraw.
Tentang Pembelajaran
Program/pelatihan ini juga merupakan bagian dari program Kartu Prakerja yang diselenggarakan bersama dengan Kementerian Koordinator Perekonomian Republik Indonesia dan Manajemen Pelaksana Program Kartu Prakerja.
Pelatihan secara online Membuat Stemple Flash Untuk Memulai Usaha Percetakan dibuat sesuai rujukan lapangan usaha (KBLI 203018120.203) Kegiatan Jasa Penunjang Pencetakan.
Aspek Kompetensi | Tujuan Khusus | Materi Yang Diajarkan |
Aspek Kompetensi: Pengetahuan (Knowledge) | 1. Peserta mampu Membaca Peluang Usaha percetakan stemple Flash | a. membaca pangsa pasar percetakan stemple Flash b. menentukan strategi pemasaran yang akan di gunakan c. memahami modal awal yang dibutuhkan dalam memulai usaha percetakan stempel Flash |
2. Peserta mampu mengoperasikan aplikasi CorelDraw
| a. Mengoperasikan perangkat lunak CorelDraw b. Mempelajari penggunaan dasar toolbox CorelDraw dalam membuat desain stemple dan iklan. c. Mempelajari penggunaan fungsi alternatif perintah dasar toolbox dalam pembuatan desain stemple dan iklan. | |
3. Peserta Mampu membuat membuat desain iklan usaha stempel dengan CorelDraw | a. Membuat desain iklan fliyer menggunakan CorelDraw b. Membuat desain kartu nama menggunakan CorelDraw c. Membuat desain xbenner menggunakan CorelDraw d. Membuat desain benner menggunakan CorelDraw | |
Aspek Kompetensi: Keterampilan (Skill) | 1. Peserta mampu membuat desain stemple menggunakan CorelDraw dengan baik
| a. Membuat berbagai macam desain stemple menggunakan CorelDraw b. Membuat Berbagai macam desain logo menggunakan CorelDraw |
2. Peserta mampu membuat stempel flash satu warna atau dua warna sesuai dengan kebutuhan pelanggan.
| a. Mempelajari pembuatan master desain stempel untuk membuat stempel flash b. mempelajari jenis bahan yang dibutuhkan dalam membuat stempel flash c. Pengoperasian mesin stempel flash d. mempelajari teknik pemotongan busa stemple satu warna atau dua warna setelah busa stemple di flash e. Memilih gagang stemple yang sesuai dengan ukuran dan bentuk stempel yang di buat f. Mempelajari teknik pemasangan busa stempel pada gagang stempel g. Mengisi tinta pada stempel satu warna atau dua warna h. memasang stiker tanda arah pada bagian atas gagang stempel i. melakukan pengujian hasil pembuatan stempel warna
| |
Aspek Kompetensi: Sikap (Attitude) | 1. Peserta mampu membuat rancangan desain stempel flash sesuai dengan kebutuhan dan permintaan pelanggan secara mandiri dan profesional |
|
2. Peserta mampu membuat berbagai macam bentuk stempel flash sesuai dengan kebutuhan dan permintaan pelanggan. | a. Mencatak stemple secara mandiri dan tepat waktu b. finishing |
Membuka usaha percetakan stemple adalah salah satu peluang usaha dengan estimasi keuntungan lebih dari 50%, usaha percetakan stemple sangat menjanjikan dan tidak ada matinya, target pasar sangat luas mulai dari Instansi pemerintahan dari mulai tingkat desa sampai pusat, sekolah dari tingkat SD sampai perguruan tinggi, semuanya menggunakan stemple, perusahaan swasta, usaha kecil, menengah dan oraganisasi kemasyarakatan dan yang lainnya, semuanya menggunakan stemple, dengan bergantinya kepengurusan dalam suatu instansi atau organisasi dan faktor lain yang menyebabkan suatu instansi atau oraganisasi harus membuat stemple baru, itu menjadi suatu peluang bagi para pengusaha stemple. Maka dari itu usaha percetakan stemple ini sangat cocok bagi anda yang ingin memulai usaha percetakan stemple.
Pada pelatihan ini peserta mampu membaca peluang usaha percetakan stemple, dengan menggunakan Aplikasi CorelDraw peserta mampu membuat berbagai macam bentuk desain stemple secara mandiri dan propesional sesuai dengan permintaan Konsumen, dan peserta mampu mengelola usaha percetakan stemple dan menjadi pengusaha percetakan yang sukses.
Metode Belajar : Pelatihan ini menggunakan metode kombinasi antara ceramah, studi kasus dan simulasi, demo praktik, membaca ebook, pre test, sesi konsultasi dengan Fasilitator dan diskusi.
Syarat dan Ketentuan : FAQ dan Syarat Ketentuan
Jadwal Sesi Konsultasi: Setiap hari Minggu, Pukul : 10.00 s/d 11.30 WIB, Via Googlemeet.
Layanan Call Center Mitra: Gabung group Telegram : Website Lembaga : https://ceriacourse.com/ Wa/telp : 082281921753 / 082281337123
Bidang studi / Industri yang di pelajari
- Produk Keterampilan dan Kewirausahaan
- Desain & seni
Tujuan Pembelajaran
- Peserta mampu mengoperasikan aplikasi CorelDraw
- Peserta mampu menggunakan Toolbox CorelDraw
- Peserta mampu membuat desain iklan stemple menggunakan CorelDraw
- Peserta Peserta mampu membuat berbagai macam desain stemple menggunakan CorelDraw
- Peserta mampu Membuat Stempel FlashSatu Warna
- Peserta mampu Membuat Stempel Flash Dua Warna
Kompetensi yang Dikembangkan
Inovatif
Mandiri
Komunikatif
Cerdas
Berdaya
Periode Belajar
Periode Belajar Durasi Belajar: 10 jam 10 menit Jadwal Belajar : Pemaparan Materi : 06:03:00, Pre/Post-test : 00:40:00, Kuis : 00:01:40, Praktik Mandiri : 01:30:00, Sesi Konsultasi : 01:10:00, Evaluasi : 00:00:10
Karakteristik Peserta
- Pendidikan Min SMA/SMK/MA/Paket/Putus Sekolah,
- Umur 18 tahun – 45 tahun,
- Pendidikan Minimal SMA
- Peserta mengetahui cara mengoperasikan Komputer
- Memiliki Kemauan untuk meningkatkan potensi diri agar bisa mengikuti perkembangan teknologi
Jenjang Usia
- Profesional
- Mahasiswa
- 17-45 Tahun
Curriculum
- 9 Sections
- 42 Lessons
- 10 Hours
- Overview Kelas2
- Memulai Aplikasi CorelDraw3
- Mengoperasikan Aplikasi Corel Draw11
- 3.1Materi 2 : Pengenalan Dasar Toolbox CoreDraw Part 14 Minutes
- 3.2Materi 2 : Pengenalan Dasar Toolbox CoreDraw Part 26 Minutes
- 3.3Materi 2 : Pengenalan Dasar Toolbox CoreDraw Part 36 Minutes
- 3.4Materi 2 : Pengenalan Dasar Toolbox CoreDraw Part 47 Minutes
- 3.5Materi 2 : Pengenalan Dasar Toolbox CoreDraw Part 55 Minutes
- 3.6Materi 2 : Pengenalan Dasar Toolbox CoreDraw Part 64 Minutes
- 3.7Materi 2 : Pengenalan Dasar Toolbox CoreDraw Part 7
- 3.8Materi 2 : Pengenalan Dasar Toolbox CoreDraw Part 84 Minutes
- 3.9Materi 2 : Import Gambar, Order Objek, Perataan dan save13 Minutes
- 3.10Ebook20 Minutes
- 3.11Kuis20 Minutes20 Questions
- Membuat desain iklan usaha stempel dengan CorelDraw6
- 4.1Materi 3 : Membuat desain kartu nama10 Minutes
- 4.2Materi 3 : Membuat desain iklan flyer Dengan CorelDraw15 Minutes
- 4.3Materi 3 : Membuat desain iklan E-flyer Dengan CorelDraw10 Minutes
- 4.4Materi 3 :Membuat desain X benner Dengan CorelDraw13 Minutes
- 4.6Materi 3 :Membuat desain benner Dengan CorelDraw12 Minutes
- 4.8Kuis20 Minutes20 Questions
- Membuat desain stemple menggunakan CorelDraw13
- 5.1Materi 4 : Membuat Stempel Lunas5 Minutes
- 5.2Materi 4 : Membuat Stempel Kelurahan4 Minutes
- 5.3Materi 4 : Membuat Stempel Logo BRI4 Minutes
- 5.4Materi 4 : Membuat Stempel Logo BNI4 Minutes
- 5.5Materi 4 : Membuat Stempel Logo PMI4 Minutes
- 5.6Materi 4 : Membuat Stempel BPKP3 Minutes
- 5.7Materi 4 : Membuat Stempel Sefty First3 Minutes
- 5.8Materi 4 : Membuat Stempel Logo Pertamina5 Minutes
- 5.9Materi 4 : Membuat Stempel Siger Lampung4 Minutes
- 5.10Materi 4 : Membuat Stempel Siti Beauty8 Minutes
- 5.11Materi 4 : Membuat Stempel RM Padang Inayah7 Minutes
- 5.12Materi 4 : Membuat Stempel Milanisti Capter Lampung5 Minutes
- 5.14Kuis20 Minutes20 Questions
- Membuat stempel warna menggunakan Mesin Flash6
- Wirausaha percetakan Stempel3
- Praktik Mandiri2
- Penutup Program3